レジェンドストーリー · 千里の道 · 2/8
統率力80
クリアXP1,520
お城体力90,000
マップの長さ4,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 1200% | 1,080 | 96 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 1,200 | 180 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 40秒 | 3~20秒 |
| | 4体 | 1200% | 12,000 | 960 | 開始時 | 10.67~23.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力80%以下から 1種 | ||||||
| | 4体 | 1200% | 12,000 | 960 | すぐ | 2~6秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。