レジェンドストーリー · 千里の道 · 5/8
統率力90
クリアXP1,710
お城体力100,000
マップの長さ5,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1200% | 1,080 | 96 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 1,200 | 180 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 40秒 | 3~20秒 |
| | 1体 | 1200% | 30,000 | 1,800 | 開始時 | — |
| | 無限 | 1200% | 18,000 | 1,440 | 16.67秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。