レジェンドストーリー · アルカトラズ島 · 7/8
統率力150
クリアXP2,850
お城体力420,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 15,000 | 6,000 | 10秒 | 16秒 |
| | 無限 ×2 | 300% | 15,000 | 6,000 | 9.67秒 | 16秒 |
| | 無限 | 300% | 15,000 | 6,000 | 9.33秒 | 16秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 無限 | 1000% | 800 | 300 | すぐ | 6.67秒 |
| | 無限 ×3 | 120% | 96,000 | 5,996 | すぐ | 33.33秒 |
| | 2体 1体×2 | 120% | 96,000 | 5,996 | すぐ | 33.33秒 |
| | 6体 | 100% | 200,000 | 6,101 | すぐ | 0.67~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 80 | 30 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。