レジェンドストーリー · 闇へと続く地下道 · 3/6

統率力90
クリアXP1,710
お城体力255,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ウサ銀 10体 2000% 10,000 1,000 開始時 3~13.33秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 40秒 10~16.67秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力90%以下から 7種
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 すぐ 4~10秒
一角くん 無限 2000% 300,000 10,000 すぐ 16.67~26.67秒
ゴマさま 無限 2000% 50,000 3,000 すぐ 4~13.33秒
ウサ銀 無限 2000% 10,000 1,000 すぐ 4~13.33秒
赤毛のにょろ 100体 200% 24,000 3,600 すぐ 0.07~2秒
悪の帝王 ニャンダム ボス 1体 2200% 2,199,978 39,600 すぐ
赤羅我王 1体 1200% 420,000 6,000 すぐ
エリザベス2世 1体 2000% 800,000 8,000 すぐ
赤羅我王 5体 1200% 420,000 6,000 すぐ 13.33~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。