レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 5/8

統率力85
クリアXP1,615
お城体力300,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵エイリアン白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
赤井ブン太郎 ボス 1体 200% 800,000 18,574 40秒
赤羅我王 1体 1000% 350,000 5,000 40秒
レディ・ガ 4体 2体×2 400% 71,108 3,108 40秒 1.33秒
ガガガガ 4体 1200% 60,000 4,200 開始時 1.33秒
ド鳩・サブ・レー 無限 100% 8,300 1,200 166.67秒 16.67~26.67秒
ド鳩・サブ・レー 4体 100% 8,300 1,200 166.67秒 3.33秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。