レジェンドストーリー · 心と体、繋ぐもの · 5/8

統率力95
クリアXP1,805
お城体力540,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
よっちゃん 1体 100% 45,000 1,200 10秒
アルパッカ ボス 1体 300% 525,000 5,250 20秒
よっちゃん 1体 100% 45,000 1,200 26.67秒
よっちゃん 1体 100% 45,000 1,200 50秒
よっちゃん 無限 100% 45,000 1,200 100秒 50~100秒
ゴマサーマン 1体 1200% 180,000 6,000 33.33秒
ゴマサーマン 無限 1200% 180,000 6,000 40秒 66.67~100秒
メェメェ 無限 800% 4,000 400 56.67秒 66~66.67秒
メェメェ 無限 800% 4,000 400 60秒 66~66.67秒
メェメェ 無限 800% 4,000 400 63.33秒 66~66.67秒
メェメェ 無限 800% 4,000 400 66.67秒 66~66.67秒
サイバーX 1体 500% 600,000 11,000 80秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。