レジェンドストーリー · 脆弱性と弱酸性 · 3/6
統率力105
クリアXP1,995
お城体力900,000
マップの長さ3,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵エイリアン白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 700% | 699,993 | 12,600 | 1秒 | — |
| | 1体 | 150% | 300,000 | 28,144 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 400% | 577,776 | 17,776 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 200% | 240,000 | 2,800 | 4秒 | — |
| | 1体 | 100% | 920,000 | 7,444 | 80秒 | — |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。