レジェンドストーリー · 脆弱性と弱酸性 · 6/6

統率力140
クリアXP2,660
お城体力600,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
リッスントゥミー 3体 2000% 1,600 600 6.67秒 1.33~2秒
例のヤツ 5体 2000% 4,000 400 11.67秒 3.33~5秒
わんこずきんミーニャ ボス 1体 100% 1,200,000 22,222 16.67秒
ハイ・エナジー 1体 200% 400,000 12,202 26.67秒
ハイ・エナジー 1体 200% 400,000 12,202 33.33秒
リッスントゥミー 30体 2000% 1,600 600 25秒 6.67~13.33秒
例のヤツ 30体 2000% 4,000 400 30秒 10~20秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 60秒 40~60秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 120秒 40~60秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 180秒 40~60秒
マンボーグ鈴木 1体 100% 1,200,000 9,260 46.67秒
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 66.67秒 33.33~66.67秒
松 黒蔵 3体 100% 460,000 16,000 80秒 40秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 133.33秒 82.33~83.33秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 134.33秒 82.33~83.33秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 134.67秒 82.33~83.33秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 136.67秒 164.67~166.67秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 137.67秒 164.67~166.67秒
ブラックマ 無限 100% 550 3,000 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。