レジェンドストーリー · 導かれしネコ達 · 4/5

統率力115
クリアXP2,185
お城体力720,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵エイリアン

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カベわんこ 4体 300% 90,000 1,380 3.33秒 1~2秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 13.33秒
リッスントゥミー 10体 2400% 1,920 720 16.67秒 5~10秒
アルパッカ 1体 300% 525,000 5,250 33.33秒
カベわんこ 3体 300% 90,000 1,380 40秒 1~4秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 45秒
カベわんこ 5体 300% 90,000 1,380 60秒 1~4秒
アルパッカ 1体 300% 525,000 5,250 66.67秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 75.67秒
ゴマサーマン 2体 1800% 270,000 9,000 80秒 10~20秒
カベわんこ 無限 300% 90,000 1,380 93.33秒 28.33~30秒
カベわんこ 無限 300% 90,000 1,380 95秒 28.33~30秒
カベわんこ 無限 300% 90,000 1,380 96.67秒 28.33~30秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 105.33秒
リッスントゥミー 無限 2400% 1,920 720 116.67秒 6.67~10秒
ゴマサーマン 3体 1800% 270,000 9,000 120秒 20~30秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 134秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 161.67秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 188.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。