レジェンドストーリー · ガラ・パ・ゴス · 3/6

統率力105
クリアXP1,995
お城体力750,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
にょろ 5体 2800% 2,800 420 開始時 16~24秒
にょろ 5体 2800% 2,800 420 8.33秒 24~32秒
例のヤツ 5体 2800% 5,600 560 16.67秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 8種
赤毛のにょろ 無限 300% 36,000 5,400 すぐ 13.33~20秒
ツバメンズ 10体 100% 19,000 15,000 すぐ 3.33~5秒
ツバメンズ 15体 100% 19,000 15,000 すぐ 1.67~3.33秒
ツバメンズ 15体 100% 19,000 15,000 すぐ 0.67~1.67秒
はぐれたヤツ 20体 10体×2 100% 500 200 すぐ 0.07秒
師匠 1体 1000% 400,000 5,570 すぐ
赤毛のにょろ 15体 300% 36,000 5,400 すぐ 3.33~5秒
赤毛のにょろ 15体 300% 36,000 5,400 すぐ 1~2秒
はぐれたヤツ 20体 100% 500 200 すぐ 2~3秒
ウサ銀 無限 2800% 14,000 1,400 すぐ 16.67~33.33秒
ウサ銀 10体 2800% 14,000 1,400 すぐ 5~10秒
例のヤツ 5体 2800% 5,600 560 すぐ 0.07秒
にょろ 3体 2800% 2,800 420 すぐ 0.07秒
こぶへい ボス 1体 500% 500,000 13,185 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ51%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。