レジェンドストーリー · 風待ちアイランド · 2/6

統率力150
クリアXP2,850
お城体力666,666
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵黒い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 10秒 10~30秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 50秒 10~50秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 100秒 46.67~50秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 103.33秒 46.67~50秒
イルカ娘 無限 100% 450,000 7,500 60秒 60~120秒
イルカ娘 無限 100% 450,000 7,500 120秒 60~120秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力90%以下から 1種
ブラックマ 3体 600% 3,300 18,000 すぐ 0.67~1秒
お城体力70%以下から 1種
ブラックマ 3体 600% 3,300 18,000 すぐ 0.67~1秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ48%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。