レジェンドストーリー · 超越サバンナ · 6/6

統率力185
クリアXP3,515
お城体力1,200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵天使白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
殺意のわんこ 2体 800% 40,000 16,000 10秒 50~50.67秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 10.67秒 50~50.67秒
殺意のわんこ 2体 800% 40,000 16,000 11.33秒 50~50.67秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 12秒 50~50.67秒
ブラッゴリ 1体 200% 80,000 6,246 33.33秒
天使ゴンザレス 1体 200% 196,000 11,134 35秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 10~30秒
天使ガブリエル 無限 400% 52,000 6,200 すぐ 10~30秒
ダチョウ同好会 1体 200% 680,000 14,400 すぐ
天使ガブリエル 3体 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 2体 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 5体 800% 40,000 16,000 すぐ 10~20秒
天使ガブリエル 5体 400% 52,000 6,200 すぐ 10~20秒
天使ブッタ ボス 1体 100% 800,000 6,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ46%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。