レジェンドストーリー · シンギュラリティ村 · 4/6

統率力165
クリアXP3,135
お城体力840,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 6.67秒 20~26.67秒
ブラッゴリ 3体 250% 100,000 7,807 10秒 20秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ブラッコ 4体 200% 350,000 12,994 すぐ 40秒
殺意のわんこ 10体 1000% 50,000 20,000 すぐ 20~26.67秒
ダチョウ同好会 2体 200% 680,000 14,400 すぐ 66.67秒
クロサワ監督 ボス 1体 300% 600,000 56,289 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ46%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。