レジェンドストーリー · オワーリ大陸 · 4/6

統率力170
クリアXP3,230
お城体力820,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ツバメンズ 1体 150% 28,500 22,500 13.33秒
ド鳩・サブ・レー 3体 300% 24,900 3,600 開始時 1.67秒
まゆげどり 無限 1000% 100,000 30,000 23.33秒 36.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ツバメンズ 10体 150% 28,500 22,500 すぐ 16.67秒
ツバメンズ 5体 150% 28,500 22,500 すぐ 10秒
アヒルンルン 1体 1000% 400,000 10,000 すぐ
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 すぐ 20秒
ダチョウ同好会 ボス 1体 200% 680,000 14,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ45%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。