レジェンドストーリー · 伝説のおわり · 5/8

統率力180
クリアXP3,420
お城体力1,050,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵黒い敵

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
敵 No.315 1体 70000% 1,050,000 35,000 開始時
ドリュウ 1体 100% 420,000 4,500 3.33秒
ヒカル 1体 100% 1,000,000 2,500 66.67秒
イルカ娘 4体 100% 450,000 7,500 6.67秒 40秒
ケロ助 1体 100% 360,000 3,789 33.33秒
ちびぶんぶん 無限 1000% 299,970 11,250 33.33秒 53.33秒
ブラックマ 1体 600% 3,300 18,000 50秒
ブラックマ 1体 600% 3,300 18,000 133.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ブラックマ 1体 600% 3,300 18,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ45%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。