レジェンドストーリー · バンブー島 · 2/8

統率力80
クリアXP1,520
お城体力260,000
マップの長さ4,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ワニック 10体 1600% 1,120 480 開始時 8~16秒
ワニック 3体 1600% 1,120 480 開始時 1~16秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
一角くん ボス 1体 1600% 240,000 8,000 すぐ
ゴマさま 無限 1600% 40,000 2,400 すぐ 40~60秒
師匠 1体 200% 80,000 1,114 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。