レジェンドストーリー · ぷにぷに鍾乳洞 · 4/8

統率力85
クリアXP1,615
お城体力420,000
マップの長さ5,200
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵黒い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんこ 無限 800% 720 64 開始時 3~20秒
にょろ 無限 800% 800 120 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 3~20秒
メェメェ 無限 800% 4,000 400 10秒 4~20秒
まゆげどり 無限 100% 10,000 3,000 20秒 10~20秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 30秒 20~26.67秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力90%以下から 1種
まゆげどり 3体 100% 10,000 3,000 すぐ 1~4秒
お城体力80%以下から 1種
まゆげどり 3体 100% 10,000 3,000 すぐ 1~4秒
お城体力70%以下から 1種
まゆげどり 3体 100% 10,000 3,000 すぐ 1~4秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。