レジェンドストーリー · ぷにぷに鍾乳洞 · 8/8

統率力140
クリアXP2,660
お城体力600,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵メタルな敵黒い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 20秒 2~10秒
リッスントゥミー 無限 800% 640 240 開始時 2~10秒
ブラックマ 無限 800% 4,400 24,000 900秒 0.07~4秒
ブラックマ ボス 1体 800% 4,400 24,000 900秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 600秒 266.67秒
お城体力99%以下から 7種
リッスントゥミー 無限 800% 640 240 すぐ 0.07~1秒
カバちゃん 無限 400% 4,000 400 すぐ 8~12秒
ジャッキー・ペン 無限 400% 5,200 320 すぐ 10~14秒
メェメェ 無限 400% 2,000 200 すぐ 10~14秒
フルぼっこ 10体 100% 30,000 1,497 すぐ 0.07~0.67秒
メタルカバちゃん 1体 100% 80 200 すぐ
こぶへい ボス 1体 100% 100,000 2,637 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。