イベントステージ · 大狂乱のタンク降臨 · 1/1
統率力200
クリアXP4,000
お城体力2,000,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 120,000 | 9,369 | 33.33秒 | 100秒 |
| | 無限 | 300% | 120,000 | 9,369 | 34秒 | 100秒 |
| | 無限 | 300% | 120,000 | 9,369 | 34.67秒 | 100秒 |
| | 無限 | 100% | 530,000 | 52,000 | 100秒 | 100秒 |
| | 1体 | 100% | 530,000 | 52,000 | 100.67秒 | — |
| | 無限 | 900% | 90,000 | 27,000 | 67.33秒 | 100秒 |
| | 無限 ×2 | 900% | 90,000 | 27,000 | 68秒 | 100秒 |
| | 無限 | 6000% | 6,000 | 900 | 開始時 | 2~20秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 4,800,000 | 45,360 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。