イベントステージ · 神判の日 · 1/1
統率力200
クリアXP4,000
お城体力400,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 800% | 80,000 | 24,000 | 6.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 2400% | 120,000 | 8,400 | 26.67秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 999,999 | 89,000 | 50秒 | — |
| | 1体 | 100% | 999,999 | 89,000 | 83.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 999,999 | 89,000 | 133.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
EXステージ
クリアすると100%の確率でEXステージが出現します。