イベントステージ · 協賛BitSummit記念! · 1/1

統率力20
クリアXP1,000
お城体力2,000
マップの長さ3,300
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
花火職人(高空) 5体 100% 1 1 3.33秒 10~13.33秒
花火職人(低空) 3体 100% 1 1 8.33秒 10~13.33秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 60秒 13.33~20秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 66.67秒 13.33~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
わんこ ボス 1体 100% 90 8 すぐ
花火職人(高空) 10体 100% 1 1 すぐ 3.33~5秒
お城体力90%以下から 1種
花火職人(低空) 20体 100% 1 1 すぐ 2.67~4秒
お城体力80%以下から 1種
花火職人(高空) 20体 100% 1 1 すぐ 2.67~4秒
お城体力70%以下から 1種
花火職人(低空) 10体 100% 1 1 すぐ 2~3秒
お城体力60%以下から 1種
花火職人(高空) 10体 100% 1 1 すぐ 2~3秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。