イベントステージ · 雛壇の戦士達 · 5/8
統率力90
クリアXP2,700
お城体力99,999
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 360 | 32 | 開始時 | 4~16秒 |
| | 100体 | 300% | 1,500 | 150 | 開始時 | 5.33~20秒 |
| | 4体 | 300% | 9,000 | 3,000 | 23.33秒 | 20~33.33秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 550 | 3,000 | すぐ | — |
| お城体力80%以下から 3種 | ||||||
| | 2体 | 300% | 9,000 | 3,000 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 100% | 50,000 | 2,800 | すぐ | — |
| | 30体 | 300% | 240 | 90 | すぐ | 2.67~5.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。