イベントステージ · 黄金週間ゴールデンウィーク · 1/5

統率力30
クリアXP570
お城体力5,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 13.33~20秒
にょろ 無限 100% 100 15 開始時 13.33~26.67秒
例のヤツ 5体 100% 200 20 13.33秒 5~10秒
例のヤツ 5体 100% 200 20 16.67秒 10~20秒
お城体力90%以下から 4種
ゴールデンわんこ 5体 100% 1,500 300 すぐ 3.33~6.67秒
ゴールデンわんこ 3体 100% 1,500 300 すぐ 4~7.33秒
例のヤツ 20体 100% 200 20 すぐ 0.07秒
にょろ 2体 100% 100 15 すぐ 0.07秒
わんこ 2体 100% 90 8 すぐ 0.07秒
ゴールデンわんこ 1体 100% 1,500 300 すぐ
わんこ ボス 1体 10% 9 0 すぐ
お城体力0%以下から 1種
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。