イベントステージ · イベントオールスターズ グレイト記念! · 1/1

統率力100
クリアXP1,900
お城体力882,000
マップの長さ4,500
同時出現上限24体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 開始時 6~12秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 4秒 6~12秒
雪玉 無限 2400% 24 9,600 8秒 3.33~5.33秒
アイスわんこ 無限 300% 108,000 1,800 16秒 20~22秒
売り子エル 2体 300% 288,000 10,800 26.67秒 2~6秒
カンバン娘 1体 200% 20,000 2 900秒
お城体力99%以下から 4種
雪玉 10体 2400% 24 9,600 すぐ 8~10秒
雪玉 20体 2400% 24 9,600 すぐ 6~8秒
パオンモス ボス 1体 400% 480,000 12,800 すぐ
ぼったくラッコ 1体 300% 360,000 7,491 すぐ
ナカイサンタ 1体 200% 245,000 11,926 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。