イベントステージ · 狂乱のもねこ降臨 · 1/3

統率力200
クリアXP4,000
お城体力120,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 1体 600% 1,200 120 開始時
例のヤツ 3体 600% 1,200 120 1.67秒 29.33~30秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 3.67秒 29.33~30秒
例のヤツ 1体 600% 1,200 120 13.33秒
例のヤツ 3体 600% 1,200 120 14秒 29.33~30秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 15秒 29.33~30秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 16.33秒 29.33~30秒
例のヤツ 無限 600% 1,200 120 18秒 29.33~30秒
ブタヤロウ 3体 600% 9,000 720 10秒 26.67~40秒
殺意のわんこ 1体 200% 10,000 4,000 40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ウサ銀 2体 600% 3,000 300 すぐ 52.67~53.33秒
エリザベス2世 2体 200% 80,000 800 すぐ 52.67~53.33秒
殺意のわんこ 4体 2体×2 200% 10,000 4,000 すぐ 52.67~53.33秒
ブラッゴリ 2体 100% 40,000 3,123 すぐ 52.67~53.33秒
ペンライトなヤツ 無限 100% 1 1 すぐ 20~26.67秒
ペンライトなヤツ 20体 100% 1 1 すぐ 10~13.33秒
狂乱のもねこ ボス 1体 12% 288,000 7,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。