イベントステージ · 進化の古代マタタビ · 1/1

統率力300
クリアXP6,000
お城体力500,000
マップの長さ4,500
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使赤い敵浮いてる敵エイリアン黒い敵ゾンビメタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ミスターエンジェル 2体 200% 27,000 3,200 10秒 1.33秒
赤毛のにょろ 1体 400% 48,000 7,200 20秒
赤毛のにょろ 無限 400% 48,000 7,200 22.67秒 53.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 9種
バトルコアラッキョ 1体 150% 1,380,000 11,166 すぐ
ミスターエンジェル 4体 200% 27,000 3,200 すぐ 0.07秒
レディ・ガ 1体 1600% 284,432 12,432 すぐ
シャドウボクサー 1体 200% 160,000 9,994 すぐ
ゴリ・ンジュ 2体 1体×2 200% 100,000 7,578 すぐ 0.07秒
赤毛のにょろ 3体 400% 48,000 7,200 すぐ 0.07秒
ド鳩・サブ・レー 3体 1体×3 300% 24,900 3,600 すぐ 0.07秒
天使カバちゃん 2体 500% 275,000 9,000 すぐ 0.07秒
メタルサイボーグ 1体 300% 2,400 9,600 すぐ
赤毛のにょろ 5体 400% 48,000 7,200 すぐ 5~10秒
ミスターエンジェル 2体 200% 27,000 3,200 すぐ 0.07秒
ミスターエンジェル ボス 1体 10% 1,350 160 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

EXステージ

クリアすると100%の確率でEXステージが出現します(下の7個のうち1つ)。