イベントステージ · 夜だよ!大運動会 · 4/5

統率力250
クリアXP4,750
お城体力400,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵黒い敵白い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ブラックブンブン ボス 1体 200% 1,555,554 11,994 40秒
リッスントゥミー 無限 1200% 960 360 開始時 6.67~10秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 6.67秒 13.33~20秒
リッスントゥミー 5体 1200% 960 360 13.33秒 6.67~10秒
殺意のわんこ 5体 400% 20,000 8,000 20秒 13.33~20秒
ブラッコ 3体 100% 175,000 6,497 40秒 50秒
シャドウボクサー 3体 200% 160,000 9,994 40秒 30~40秒
ゴリ・ンジュ 3体 150% 75,000 5,683 80秒 40秒
ゾンビワン 10体 150% 22,500 2,700 80秒 13.33~20秒
ダッシュ死太郎 1体 150% 300,000 9,000 80秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。