イベントステージ · 働き方レボリューション · 5/5
統率力300
クリアXP5,700
お城体力450,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1200% | 1,199,988 | 24,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 600% | 60,000 | 7,200 | 10秒 | 16.67秒 |
| | 8体 | 600% | 60,000 | 7,200 | 43.33秒 | 10~12秒 |
| | 2体 | 1200% | 420,000 | 6,000 | 80秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 300% | 480,000 | 6,900 | 26.67秒 | 30秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。