イベントステージ · 文化祭グルメ戦争 · 2/6

統率力50
クリアXP950
お城体力30,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニック 6体 100% 70 30 10秒 13.33~16.67秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 13.33秒 6.67~13.33秒
ブタヤロウ 2体 100% 1,500 120 20秒 16.67~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
リッスントゥミー 25体 100% 80 30 すぐ 13.33~20秒
お城体力90%以下から 4種
リッスントゥミー ボス 1体 10% 8 3 すぐ
カ・ンガリュ 1体 100% 4,000 250 すぐ
ゴマさま 3体 100% 2,500 150 すぐ 20~23.33秒
一角くん 4体 100% 15,000 500 すぐ 23.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。