イベントステージ · 赤狩り 1st · 1/1
統率力60
クリアXP1,800
お城体力150,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | 開始時 | 3~5秒 |
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | 6.67秒 | 5~7秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 8体 | 1000% | 150,000 | 5,000 | すぐ | 3秒 |
| | 5体 | 1000% | 150,000 | 5,000 | すぐ | 10秒 |
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | すぐ | 0.67~2秒 |
| | 1体 | 100% | 500 | 50 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。