イベントステージ · 絶・ローリングデッド · 2/2
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビエイリアン白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 1,222,222 | 44,444 | 10秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,222,222 | 44,444 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,222,222 | 44,444 | 80秒 | — |
| | 12体 | 1200% | 6,000 | 12,000 | 開始時 | 6.67~13.33秒 |
| | 12体 | 1200% | 6,000 | 12,000 | 66.67秒 | 5~10秒 |
| | 12体 | 1200% | 6,000 | 12,000 | 133.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 8体 | 1200% | 8,400 | 1,200 | 33.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 4体 | 2400% | 240,000 | 27,528 | 50秒 | 50秒 |
| | 無限 | 200% | 32,000 | 4,000 | 60秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 200% | 32,000 | 4,000 | 120秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。