イベントステージ · ふたりで!にゃんこ大戦争 · 1/8

統率力30
クリアXP900
お城体力2,500
マップの長さ3,600
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 20~26秒
にょろ 無限 100% 100 15 10秒 30~52秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 24秒 30~60秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 開始時 30秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 15秒 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
にょろ 3体 100% 100 15 すぐ 6~8秒
例のヤツ 4体 100% 200 20 すぐ 6~12秒
花火職人(高空) ボス 1体 100% 1 1 すぐ
メェメェ 5体 100% 500 50 すぐ 6.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。