イベントステージ · ふたりで!にゃんこ大戦争 · 5/8

統率力70
クリアXP2,700
お城体力120,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵メタルな敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 5~30秒
にょろ 無限 400% 400 60 3秒 10~60秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 6秒 10~60秒
セレブ 1体 100% 9,000 5,000 22秒
セレブ 無限 100% 9,000 5,000 70秒 30~60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
だっふんど 4体 100% 60,000 3,000 すぐ 21.33~30秒
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 すぐ 6~12秒
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 すぐ 20~40秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 すぐ
例のヤツ ボス 1体 400% 800 80 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。