イベントステージ · ふたりで!にゃんこ大戦争 · 8/8
統率力90
クリアXP3,300
お城体力300,000
マップの長さ4,500
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 120,000 | 1,200 | 開始時 | — |
| | 無限 | 600% | 9,000 | 720 | 開始時 | 21.33~32秒 |
| | 5体 | 150% | 45,000 | 2,245 | 33.33秒 | 28~36秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 開始時 | 20.67~24秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 開始時 | 18~21.33秒 |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 600,000 | 16,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 9,287 | すぐ | — |
| | 無限 | 150% | 45,000 | 2,245 | すぐ | 43.33~52.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。