イベントステージ · ふたりで!にゃんこ大戦争 · 8/8

統率力90
クリアXP3,300
お城体力300,000
マップの長さ4,500
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
エリザベス2世 1体 300% 120,000 1,200 開始時
ブタヤロウ 無限 600% 9,000 720 開始時 21.33~32秒
フルぼっこ 5体 150% 45,000 2,245 33.33秒 28~36秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 開始時 20.67~24秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 開始時 18~21.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ナマルケモルル ボス 1体 200% 600,000 16,000 すぐ
赤井ブン太郎 1体 100% 400,000 9,287 すぐ
フルぼっこ 無限 150% 45,000 2,245 すぐ 43.33~52.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。