イベントステージ · 旧正月ステージ · 1/1

統率力8
クリアXP88
お城体力1,888
マップの長さ4,000
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
敵 No.494 1体 100% 100 40 開始時
例のヤツ 2体 100% 200 20 10秒 20~33.33秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 開始時 6.67~13.33秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 4秒 9.33~17.33秒
お城体力99%以下から 3種
花火職人(高空) 10体 100% 1 1 すぐ 0.07秒
花火職人(低空) 10体 100% 1 1 すぐ 0.07秒
敵 No.494 8体 100% 100 40 すぐ 2~4秒
敵 No.494 ボス 1体 100% 100 40 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。