イベントステージ · 大乱闘 夏イベスペシャル · 5/5

統率力180
クリアXP3,420
お城体力800,000
マップの長さ4,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵黒い敵白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゴーストわんこ 3体 3000% 5,400 480 開始時 1~3秒
ゴーストにょろ 3体 3000% 6,000 900 6.67秒 1~3秒
ゴーストメェメェ 3体 3000% 30,000 3,000 13.33秒 1~3秒
ゴーストわんこ 無限 3000% 5,400 480 30秒 6.67~20秒
ゴーストにょろ 無限 3000% 6,000 900 30秒 10~30秒
ゴーストメェメェ 無限 3000% 30,000 3,000 30秒 13.33~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 8種
ゴリ婿 1体 800% 1,360,000 20,200 すぐ
ゴーストメェメェ 5体 3000% 30,000 3,000 すぐ 0.07秒
ゴーストにょろ 5体 3000% 6,000 900 すぐ 0.07秒
ゴーストわんこ 5体 3000% 5,400 480 すぐ 0.07秒
ビキニグマ 5体 800% 280,000 4,800 すぐ 26.67~30秒
ハシル君 1体 1000% 500,000 6,000 すぐ
夏セレブ 1体 700% 560,000 21,000 すぐ
閻魔大王 ボス 1体 700% 788,130 42,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。