イベントステージ · タッグ闘技場 ビギナー · 2/3
統率力60
クリアXP1,800
お城体力40,000
マップの長さ6,000
同時出現上限2体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 100% | 40,000 | 400 | 33.33秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 16.67秒 | 33.33秒 |
| | 1体 | 1000% | 5,500 | 30,000 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。