イベントステージ · 狂乱の巨神降臨 · 1/1

統率力200
クリアXP4,000
お城体力700,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
リッスントゥミー 無限 2000% 1,600 600 0.67秒 60秒
リッスントゥミー 無限 2000% 1,600 600 1.33秒 60秒
リッスントゥミー 無限 2000% 1,600 600 2秒 60秒
例のヤツ 10体 2000% 4,000 400 4秒 0.67~3.33秒
ゴリさん 無限 3000% 30,000 2,400 13.33秒 22.67~26.67秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 14秒 26.67~28.67秒
殺意のわんこ 無限 200% 10,000 4,000 20秒 13.33~28.67秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
例のヤツ 10体 2000% 4,000 400 すぐ 0.67~2秒
シャドウボクサー 3体 100% 80,000 4,997 すぐ 0.67~2秒
狂乱の巨神ネコ ボス 1体 100% 2,560,000 17,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。