イベントステージ · 6000万ダウンロード記念 ハッピープレゼント! · 1/1
統率力100
クリアXP1,900
お城体力2,000
マップの長さ4,200
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 開始時 | 13.33~23.33秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 2秒 | 13.33~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 30 | 1 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 90 | 8 | 開始時 | 2~33.33秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
にゃんこチケット スコア9,000点
にゃんこチケット スコア8,900点
にゃんこチケット スコア8,800点
にゃんこチケット スコア8,700点
にゃんこチケット スコア8,600点
レアチケット スコア8,500点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。