イベントステージ · 進化の悪マタタビ · 2/4

統率力300
クリアXP6,000
お城体力700,000
マップの長さ4,200
同時出現上限36体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ケルベローズ 3体 300% 7,500 7,500 3.33秒 0.67~2秒
ケルベローズ 5体 300% 7,500 7,500 23.33秒 0.67~2秒
ケルベローズ 7体 300% 7,500 7,500 46.67秒 0.67~2秒
デビルワン 無限 300% 13,500 6,600 13.33秒 10~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ナカイくん 3体 300% 270,000 13,641 すぐ 30秒
だっふんど 6体 800% 480,000 24,000 すぐ 13.33~16.67秒
フルぼっこ 9体 600% 180,000 8,982 すぐ 10秒
ケルベローズ 10体 300% 7,500 7,500 すぐ 6.67秒
ケルベローズ 15体 300% 7,500 7,500 すぐ 5~6.67秒
デビルワン 20体 300% 13,500 6,600 すぐ 3.33~5秒
デビルワン 30体 300% 13,500 6,600 すぐ 1.67~3.33秒
ケルベローズ ボス 1体 100% 2,500 2,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。