イベントステージ · 進化の悪マタタビ · 4/4
統率力300
クリアXP6,000
お城体力900,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 900% | 900,000 | 0 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 300% | 7,500 | 7,500 | 開始時 | 0.67~3.33秒 |
| | 5体 | 300% | 900 | 3,750 | 30秒 | 0.67~2秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 7,500 | 7,500 | すぐ | 10~20秒 |
| | 無限 | 300% | 24,600 | 8,400 | すぐ | 20~40秒 |
| | 12体 | 300% | 24,600 | 8,400 | すぐ | 3.33~6.67秒 |
| | 6体 | 300% | 96,750 | 12,600 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 150% | 112,500 | 22,500 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 100% | 2,500 | 2,500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。