イベントステージ · 闇討ちの戦い · 7/8
統率力150
クリアXP4,500
お城体力600,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 80,000 | 6,246 | 10秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 160,000 | 9,994 | 16.67秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 350,000 | 12,994 | 20秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 5体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 33.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 5体 | 200% | 350,000 | 12,994 | 33.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 37,526 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。