イベントステージ · 烈火の乱 · 5/8

統率力110
クリアXP3,300
お城体力300,000
マップの長さ4,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ブタヤロウ 10体 1200% 18,000 1,440 16.67秒 13.33~16.67秒
ウサ銀 10体 1200% 6,000 600 3.33秒 6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ウサ銀 20体 1200% 6,000 600 すぐ 6.67~10秒
赤毛のにょろ 10体 100% 12,000 1,800 すぐ 6.67~10秒
赤毛のにょろ 10体 100% 12,000 1,800 すぐ 3.33~5秒
ブタヤロウ 5体 1200% 18,000 1,440 すぐ 6.67~10秒
赤井ブン太郎 ボス 1体 200% 800,000 18,574 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。