イベントステージ · 烈火の乱 · 8/8

統率力150
クリアXP4,500
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ウサ銀 無限 2600% 13,000 1,300 20秒 13.33~16.67秒
ゴマさま 2体 2600% 65,000 3,900 16.67秒 1秒
ウサ銀 3体 2600% 13,000 1,300 5.33秒 1秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ゴマさま 2体 2600% 65,000 3,900 すぐ 1秒
ウサ銀 3体 2600% 13,000 1,300 すぐ 1秒
ウサ銀 無限 2600% 13,000 1,300 すぐ 6.67~13.33秒
レッド・エナG 1体 100% 340,000 6,790 すぐ
赤井ブン太郎 ボス 1体 400% 1,600,000 37,148 すぐ
バトルコアラッキョ ボス 1体 150% 1,380,000 11,166 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。