イベントステージ · コイの五月病 · 5/8

統率力90
クリアXP2,700
お城体力160,000
マップの長さ5,800
同時出現上限13体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
リッスントゥミー 4体 200% 160 60 6.67秒 0.07秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 6.67秒 3.33~10秒
例のヤツ 200体 200% 400 40 開始時 0.67~6.67秒
例のヤツ 無限 200% 400 40 53.33秒 0.67~4秒
殺意のわんこ 無限 150% 7,500 3,000 20秒 10~13.33秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 53.33秒 1.33~4秒
一角くん 無限 300% 45,000 1,500 53.33秒 33.33~46.67秒
一角くん 6体 300% 45,000 1,500 6.67秒 3.33秒
ガガガガ 2体 100% 5,000 350 53.33秒 6.67~13.33秒
ガガガガ 無限 100% 5,000 350 52秒 20~26.67秒
殺意のわんこ 10体 150% 7,500 3,000 53.33秒 10~13.33秒
武者わんこ ボス 1体 100% 135,400 2,555 53.33秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。