イベントステージ · だって夏じゃニャーイ! · 4/8

統率力80
クリアXP2,400
お城体力75,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 無限 100% 200 20 開始時 2~14秒
ウサ銀 15体 200% 1,000 100 2秒 2~8秒
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 4秒 4~10秒
カ・ンガリュ 5体 300% 12,000 750 10秒 8~24秒
パオン 1体 300% 12,000 1,962 20秒
ビキニグマ ボス 1体 100% 35,000 600 40秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。