イベントステージ · 密林の異変 · 1/1
統率力150
クリアXP2,850
お城体力600,000
マップの長さ4,100
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣悪魔
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 200% | 120,000 | 6,000 | 20秒 | — |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 55,000 | 16,500 | すぐ | 26.67~30秒 |
| | 3体 | 100% | 55,000 | 16,500 | すぐ | 16.67~23.33秒 |
| | 無限 | 200% | 120,000 | 6,000 | すぐ | 53.33~56.67秒 |
| | 2体 | 300% | 270,000 | 13,641 | すぐ | 70~73.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 51,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。