イベントステージ · あの世からの帰省ラッシュ! · 1/8

統率力30
クリアXP900
お城体力10,000
マップの長さ3,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 9体 100% 90 8 2秒 0.07~2秒
カバちゃん 1体 100% 1,000 100 16秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 18秒 2~14秒
にょろ 無限 100% 100 15 16秒 2~12秒
わんこ 無限 100% 90 8 16秒 4~10秒
ゴーストわんこ 無限 100% 180 16 10秒 360~373.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 2種
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
メェメェ 3体 100% 500 50 すぐ 30~32秒
ブタヤロウ 1体 100% 1,500 120 すぐ
ブタヤロウ 1体 100% 1,500 120 すぐ
メェメェ 無限 100% 500 50 すぐ 6~20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。