イベントステージ · 第5部 名曲パレード · 4/8

統率力150
クリアXP18,600
お城体力180,000
マップの長さ4,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ウサ銀 3体 400% 2,000 200 8秒 26.67~30秒
ウサ銀 3体 400% 2,000 200 9秒 26.67~30秒
ウサ銀 3体 400% 2,000 200 10秒 26.67~30秒
ブタヤロウ 2体 400% 6,000 480 16.67秒 5~10秒
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 33.33秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 66.67秒 20~30秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 100秒 20~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ゴマさま 5体 400% 10,000 600 すぐ 16.67秒
ブタヤロウ 10体 400% 6,000 480 すぐ 6.67~10秒
エリザベス2世 5体 400% 160,000 1,600 すぐ 6.67~10秒
ウサ銀 ボス 1体 400% 2,000 200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。