イベントステージ · 密林の異変Ⅱ · 1/1

統率力150
クリアXP2,850
お城体力1,000,000
マップの長さ5,300
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵超獣悪魔天使

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 6体 800% 40,000 16,000 3.33秒 10~13.33秒
ゴマさま 6体 2000% 50,000 3,000 6.67秒 10~13.33秒
ゴマさま 2体 2000% 50,000 3,000 13.33秒 13.33~16.67秒
超鳥獣アヒルジョー 1体 100% 1,200,000 19,500 16.67秒
お城体力99%以下から 4種
インフェルにょろ 9体 500% 41,000 14,000 すぐ 2.67~6秒
インフェルにょろ 15体 500% 41,000 14,000 すぐ 6.67~10秒
天使ゴンザレス 5体 200% 196,000 11,134 すぐ 23.33~26.67秒
超舌獣ラングマスター ボス 1体 100% 950,000 28,000 すぐ
殺意のわんこ 10体 800% 40,000 16,000 6.67秒後 13.33~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。